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Cultura e Spettacolo
Il paradosso dei mondi virtuali nei videogame, da avanguardia a marketing
22-09-2024, 17:28
Nel settore videoludico la tendenza è quella di creare titoli con mondi sempre più grandi e pieni di cose da fare. All’inizio era una scelta motivata da una corsa tecnologica, ora è fonte di disagio per chi sviluppa e chi gioca
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