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Tecnologia
Quando la provocazione politica passa dal retrogaming, il caso degli "Arcade" della Casa Bianca
04-09-2026, 16:38
La scelta del governo americano di gamificare le politiche di confine con cloni di grandi classici solleva interrogativi inediti. Un'operazione discutibile non solo per la qualità tecnica dei titoli, ma per l'uso del medium videoludico come strumento di polarizzazione
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